Sirénido enredador
Os sirénidos adoitan utilizar unha combinación de redes e trancas para pescar. As redes permítenlles recoller o pescado, e as trancas matalo. Ambas as dúas ferramentas adaptáronse para ser utilizadas na guerra e son suficientemente útiles como para que os que se especializan nelas sexan chamados a loitar nas batallas.
En moitas ocasións os sirénidos vesen obrigados a combater con inimigos terrestres. Os sirénidos son tan fortes na auga coma débiles en terra, así que as redes son o único que lles dá certa vantaxe neste último terreo. Sen elas e ante un combate corpo a corpo en terra, os sirénidos apenas terían unha posibilidade de saír con vida.
Notas especiais: esta unidade pode ralentizar aos seus inimigos, reducindo á metade a súa velocidade de movemento e o dano que causan durante unha rolda.
Information
Avance de: | Sirénido naseiro |
Avanza a: | |
Custo: | 46 |
Vida: | 55 |
Movemento: | 7 |
Exp.: | 150 |
Level: | 3 |
Aliñación: | legal |
ID | Merman Entangler |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
tranca corpo a corpo | 8 - 3 impacto | ||
rede a distancia | 8 - 3 impacto | ralentiza |
Resistencias
folla | 0% | perforación | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | lume | 0% | |||
frío | 20% | arcano | 0% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 30% | |
Arrecife costeiro | 2 | 70% | |
Auga pouco profunda | 1 | 60% | |
Auga profunda | 1 | 50% | |
Bosque | 5 | 30% | |
Braña | 1 | 60% | |
Castelo | 1 | 40% | |
Chaira | 2 | 30% | |
Colonia de cogomelos | 3 | 20% | |
Conxelado | 2 | 30% | |
Cova | 3 | 20% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | - | 0% | |
Outeiros | 5 | 30% | |
Vila | 1 | 40% |